Les brèves
Aujourd’hui, sortie mondiale de Gigantosaurus : The Video Game
27/03/2020Sam - Kazachok

Cyber ​​Group Studios s'est associée à Outright Games et Bandai Namco Entertainment pour lancer la marque Gigantosaurus dans l'espace des jeux vidéo.Le jeu est maintenant disponible sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et Steam, élargissant encore la propriété dans de nouvelles catégories. Le titre - développé par Wildsphere Studios - permet aux joueurs d'explorer et de parcourir le vaste monde préhistorique de Gigantosaurus, en incarnant des personnages de la série, notamment Rocky, Tiny, Mazu et Bill. La série télévisée - basée sur le livre à succès de Jonny Duddle - diffuse actuellement sa première saison sur Disney Junior dans le monde entier. Les saisons deux et trois ont été commandées par The Walt Disney Company, France Télévisions et Super RTL. La première saison sera également diffusée sur Netflix et sur les principaux réseaux internationaux tout au long de 2020.

Retail Produits dérivés TV
Grand jeu Pokémon !
27/02/2020Virginie - Kazachok
The Pokémon Company International célèbre la Journée Pokémon aujourd'hui, le 27 février, et lance une action promotionnelle spéciale de deux mois pour le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon (JCC) sur le marché français. Pour tout achat de produits du JCC Pokémon dans les magasins participants, les fans pourront télécharger leurs tickets de caisse sur un microsite réservé à cet usage et savoir immédiatement s’ils sont les heureux gagnants de l’un des 985 lots Pokémon Bronze et Argent. Gagnants ou perdants, ils feront partie du tirage au sort du grand prix et gagneront peut-être l’un des 15 lots Or d’une valeur marchande de 2 000 € (PVC). Cette action promotionnelle se déroule du 27 février au 30 avril 2020 dans 15 des plus grandes enseignes de France. Plus de 1500 magasins mettront en place de la PLV Pokémon, dont des présentoirs au sol, des têtes de gondole et des espaces balisés mettant en avant la Journée Pokémon et les détails de la promotion. Les magasins participants sont : King Jouet, Jouéclub, Auchan, Carrefour, Casino/Monoprix, Cora, Leclerc, Système U, Intermarché, Cultura, Micromania, La Grande Récré, PicWicToys, Fnac et MaxiToys. 
Retail
Dragon Ball investit trois centres commerciaux.
18/02/2020Virginie - Kazachok
Bandai Namco Entertainment Europe est présent avec Dragon Ball dans trois centres commerciaux Aushopping du groupe Auchan depuis le 15 février. Cette opération évènementielle se décline sur plus de 100 m² de surface avec 8 animations : une piscine à boule ; une cabine pour tenter de récupérer en 30 secondes le maximum de tickets et gagner des figurines ; un espace jeux vidéo équipé de 8 consoles Nintendo Switch avec le jeu Dragon Ball Fighter Z ; un espace permettant d’apprendre à jouer aux cartes Dragon Bal ; des Gashapons qui permettent d’acheter des produits officiels du Japon ; des vitrines où seront mis en scène des figurines ; un photocall géant et la présence des personnages de Dragon Ball Super. Cette campagne nationale «La Quête de la Boule de Cristal» va durer trois mois. 
Retail
Le e-commerce franchit le cap des 100 milliards € en 2019 !
10/02/2020Virginie - Kazachok
Le e-commerce a franchi cette année le cap historique des 100 milliards d’euros d’après le dernier bilan établi par la Fevad. Le total des ventes sur internet en France s’élève en 2019 à 103,4 milliards d’euros. Cela représente une croissance de +11,6% par rapport à 2018. Elle était de +13,4% en 2018 vs 2017. En 10 ans les ventes de produits et de services sur internet ont été multipliées par 4. Toutefois, les ventes de produits ne représentent aujourd’hui encore que 10% en moyenne de l’ensemble du commerce de détail, contre 90% des ventes qui se font toujours en magasin. Par ailleurs, on estime que plus de la moitié des ventes de produits sur internet sont réalisées par des sites d’enseignes magasin. Au cours des 12 derniers mois, plus de 1,7 milliard de transactions ont été enregistrées, soit +15,7% en un an. Cette augmentation s’accompagne d’une baisse du panier moyen qui passe sous le seuil des 60€, niveau le plus bas jamais observé. Pour 2020, la Fevad anticipe un niveau de croissance comparable à celui de 2019. Les sites de e-commerce devraient, cette année, réaliser un chiffre d’affaires de 115 milliards d’euros et près de 2 milliards de transactions.
Retail
JouéClub affiche une croissance de +4% en 2019
15/01/2020Virginie - Kazachok
Alors que le marché du jouet termine son année 2019 de façon stable par rapport à 2018, JouéClub affiche son dynamisme avec un chiffre d'affaires en croissance de +4% vs 2018, à 660 millions d'euros. Une performance meilleure que celle des magasins de jouets et du marché global. L'activité des magasins JouéClub a été dynamique sur les 9 premiers mois de l'année, elle s'est accrue en novembre pour se stabiliser en décembre. Sur la saison, des mois d'octobre à fin décembre, JouéClub réalise une croissance de son activité de +5%, au dessus des performances du marché dont le chiffre d'affaires stable est évalué à 3,5 md€. Pour Franck Mathais, porte-parole JouéClub, "JouéClub bénéficie à plein de sa stratégie de marque fondée sur une relation client performante, une communication permanente soutenue par les grands médias sur la saison, et sa  solution de commerce unifié mise en place en octobre 2018. L'engagement au quotidien des 220 adhérents JouéClub à proposer des services et une sélection de jeux et jouets répondant pleinement aux attentes de leur clientèle, les actions nationales de la marque, ont permis à JouéClub de surperformer le marché du Jouet."
Retail
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