Les brèves
Les personnalités préférées des 7-14 ans !
24/03/2020Virginie - Kazachok
Soprano, Bigflo et Oli et Kylian Mbappé trustent le podium des personnalités préférées des enfants, selon le sondage annuel de l'Ipsos pour le "Journal de Mickey". Trois ans après, le rappeur Soprano est redevenu la personnalité préférée des 7-14 ans. Premier l'an passé, effet Coupe du monde oblige, l'attaquant des Bleus et du PSG Kylian Mbappé redescend au troisième rang. Bigflo et Oli, les deux frères rappeurs de Toulouse, sacrés en 2018, s'intercalent en deuxième position.
Voici Le top 10 :
1. Soprano (+2)
2. Bigflo et Oli (+2)
3. Kylian Mbappé (+2)
4. Angèle (+49)
5. Omar Sy (+1)
6. Antoine Griezmann (-1)
7. Eric Antoine (+12)
8. Louane (+5)
9. Teddy Riner (+3)
10. Issa Doumbia (+8)
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Report de Cobrandz !
17/03/2020Virginie - Kazachok
Face à la propagation rapide du Coronavirus et des nouvelles mesures instaurées dans notre pays, Kazachok reporte son prochain évènement Cobrandz qui devait se tenir au Carrousel du Louvre les 28 & 29 avril prochain. Nous travaillons actuellement à vous proposer de nouvelles dates. Nous vous tiendrons informé de l'évolution et restons à votre disposition pour tout renseignement.
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Nutella crée son concours de pâtisserie
26/02/2020Virginie - Kazachok
Développé avec le chef Grégory Cohen, ambassadeur de Ferrero et ses marques en France depuis deux ans, la "Nutella Academy" est un concours pour apprentis en pâtisserie ou en desserts de restaurant. Il s'agira de revisiter des classiques de la pâtisserie avec la marque italienne comme ingrédient. Pour cette première édition, le concours s’adresse à une quarantaine d’apprentis issus de sept centres de formation (sélectionnés par leurs responsables pédagogiques). L'épreuve s’articulera autour de sept  épreuves de sélection qui se dérouleront lieu du 9 mars au 12 mai, au sein des centres de formation des participants. Les candidats disposeront de 90 minutes pour réaliser un classique de la pâtisserie française revisité avec Nutella et présenter leur recette devant un jury composé de six personnalités et de professionnels, issus de la filière pâtisserie, d’institutions régionales et de la marque. À l’issue de chaque étape régionale, le jury déterminera l’étudiant vainqueur qui représentera son établissement et sa région lors de la grande finale qui se tiendra au Salon du Chocolat à Paris en octobre. Le ou la gagnant (e) recevra une bourse de 3 000 euros pour l’accompagner dans le lancement de son projet professionnel, ainsi qu’un stage ou coaching personnalisé par l’un des membres du jury, un chef pâtissier de renom. 
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Nouveaux chiffres publiés par Netflix
31/12/2019Virginie - Kazachok
Netflix publie pour la première fois les résultats de son année 2019. L'Amérique du Nord est en tête avec des revenus de 7,4 milliards de dollars sur les neuf premiers mois de l'année, une croissance de 11% par rapport à la même période de l'année dernière. Pour la première fois de l'histoire de Netflix, les revenus générés hors d'Amérique du Nord pourraient représenter la moitié du chiffre d'affaires du groupe en 2019. Sur les neuf premiers mois de 2019, ils pesaient ainsi 49% du total. En termes d'abonnés, Netflix comptait, fin septembre, 47,3 millions de comptes en Europe / Afrique / Moyen-Orient, soit un total doublé en deux ans (+104%). En Asie / Pacifique, la plateforme a doublé le nombre de ses abonnés en 18 mois, pour atteindre 14,4 millions au 30 septembre. Dernière région d'implantation de Netflix, elle ne compte encore que la moitié des abonnés de l'Amérique latine, qui en affiche 29,3 millions.
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Jeux vidéo : un marché en croissance partout dans le monde
18/12/2019Virginie - Kazachok

L'industrie mondiale du jeu vidéo a maintenu sa forte croissance en 2019. Selon une étude de GoldenCasinoNews.com, les trois principaux marchés ont généré plus de 92 milliards de dollars de recettes. Et ce sont les Etats-Unis qui sont la locomotive dans ce domaine et représentent plus d'un tiers des revenus. Le jeu vidéo est l'un des segments du marché du divertissement qui connaît la croissance la plus rapide aux États-Unis. Il pèse 36,87 milliards de dollars. Cette manne est dûe à la croissance des ventes de jeux sur consoles (+13,9 %) qui représentent 18,5 milliards de dollars. Les consoles captent, en effet, plus de 50% des dépenses en matière de gaming aux Etats-Unis. La Chine est le second marché mondial avec 36,5 milliards de dollars de revenus.
Le marché chinois a été toutefois affecté par les conséquences des mesures visant à réduire le temps d'utilisation des écrans chez les enfants et le gel de neuf mois des licences pour les nouveaux jeux. Le Japon s'est classé troisième avec 18,95 milliards de dollars de revenus. La Corée, l'Allemagne et le Royaume-Uni se sont classés aux quatrième, cinquième et sixième rangs avec des revenus combinés de 17,8 milliards de dollars.
Avec plus de 12 milliards de dollars de bénéfices combinés, la France, le Canada, l'Espagne et l'Italie se sont également classés parmi les 10 premiers marchés du jeu. GoldenCasinoNews.com précise enfni que le marché mondial des jeux vidéo va continuer à croître dans les années à venir et qu'il devrait atteindre 138 milliards de dollars d'ici 2021.

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